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2018微信小程序设计展望

坦率的讲最早听到这句话”用完即走”是在一个线上微课老师的吐槽,大概表述就是这句话只适用于微信这种高粘性、高活跃率,有大量用户基数的产品,而我们平时设计产品的逻辑应该是增加用户的打开率和使用时间,想办法将用户留在我们的产品上。


这次微信公开课中,张小龙对这句话做出了解释。是否用完即走就在于做产品的心态和产品定位,是要做平台还是要做工具?是用帮用户杀时间还使要帮用户省时间?可能很多人都认为微信属于前者但张却认为微信属于后者。昆山小程序制作


尽管从数据分析层面来看,微信已经毫无疑问成为手机上最耗时的应用。然而它的设计初衷确是帮助用户提高效率节约时间,因为归结初衷微信是一款工具产品,而工具的最大价值就是帮助用户提高效率拓展肢体的极限。我们之所以在其上消耗了大量时间,仔细深挖其实是我们能用这个工具创建更多的链接获得更多价值。我们从来都不是在微信上消耗时间,而是在微信建立起的一个个通道上更高效的与他人协作这件事上消耗时间。

在2012年正值百度从PC向移动互联网的转型的迷茫期,而在这期间百度轻应用作为一个被高度重视的发展方向,显然承受了本不该属于创新性产品的太多历史重担。即要兼顾PC上的搜索业务又要适应移动互联网的新特性,即要整合原有业务体系又要开创出一套新移动互联网的执行标准引导市场,更甚者那时的手机App应用红利尚未被市场消耗完毕,一切都方兴未艾,又怎么会有人舍弃这块大蛋糕呢?就在四年后,微信的DAU已经突破7.68亿。这个数字意味着什么?这个数字意味着:微信的根本使命“连接所有人”已经完成,而下一阶段就是连接一切。所以小程序身上除了市场创新,几乎不用负担任何责任。


我们都在说微信小程序,然而它在微信中没有入口,它和公众号近乎隔离;其实也意味着:小程序与其说是微信的一部分,更像是一个依附在巨大宿主上的寄生兽。有一天当微信遇到了自己的失速点,其仍可破茧而生继续发展下去。

公开课上张小龙描述了这样一个场景,十年后可能我们的PC或手机的处理单元、显示器和操作系统已经可以融入到一个眼睛之中,而这时候我们是无法容忍一个应用在你眼前晃来晃去,一会儿提示你正在安装,一会儿提示你马上更新,还要告诉你请不要着急。然后再用一个极其复杂的任务管理器去管理他们。


我们希望我们看到一盏灯,他的虚拟按钮程序就在你眼前自动打开,当你去一个公园玩的时候,他的门票程序也会自然出现在你的面前,而这一切都是建立在无需安装,用完即走的理念之上。我们甚至无需订阅,因为你需要它时它就会自动出现。


▍社会解构化弱组织人工智能时代


根据递弱代偿原理,我们所谓的科技社会正在加速崩裂。然而人作为的社会的组织的核心,其生存强度正在不断降低,而代偿属性必须相应提高。这种代偿量的最大弥补形式就是每个人将来都会拥有属于自己的高度智能化助手甚至躯体。而这个人工智能躯体也必然不会是安装几个程序就能满足需求,随见随得,甚至你在使用时就已经开始创造,是以一种一切皆服务的高级反馈形式出现。


这个阶段已经没有虚拟或现实的区分,你的一切指令都会直接反应到物质性状的变化,因为物质人和一切早已勾联在一起,彼此相融。

我们后面谈的似乎都与小程序本身无关了,但我想如果是这种发展方向,小程序无疑是一个跨越性的启迪;即从本地化迁移至云端,并真正的联通了线上线下实现了O2O的理念。

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