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小程序开发心得是什么

2002 年就从计算机专业毕业的他,做到嵌入式电信系统,直到 07 年加入腾讯,开始走进互联网行业,从事互联网产品的研发工作。


在腾讯,他从传统的互联网时代一直做到移动互联网时代,从网媒事业群最初ITTL平台的建设开始,主导过亿级WEB产品的开发,并在OMG和SNG两次负责从零开始组建移动开发团队。昆山小程序制作


作为技术出身的他,对于产品却有异乎寻常的兴趣和关注,从10年南非世界杯开始,对于自己所参与的项目,他都能跟搭档的产品经理很好的沟通和交流,并给出自己的看法和建议。




他叫秦鹏飞,是有着 8 年腾讯经历的老企鹅,2015 年 10 月离职发起专注于藏地自助旅行的产品——西行客,并获得200万人民币的种子轮融资。


西行客在2016年春节发布,在进藏旅行者中有着不错的口碑,但是由于在内容和线下投入了过高的成本,同时无法精准地找到自己的目标用户群体,因此陷入用户增长缓慢的困境。截至目前总注册用户不足十万,而剩余的资金不足以支撑到找到用户快速增长的突破口,公司不得已面临着转型。


这次不成功的创业经历并非毫无收获,他发现好几次自己的用户,包括客栈老板、俱乐部的负责人,甚至是一些游客在使用了西行客产品之后,都在咨询是否可以帮他们开发属于他们自己的产品,至少这说明他们对西行客团队的产品技术能力是非常认可的,同时互联网的产品技术服务的市场确实很大,在资本市场遇冷的情况下,这种现金流比较健康的业务不失为一种稳妥的选择。


就在转型选择的关口,一件足以改变将来几年移动互联网生态的事情发生了,想必大家现在都已经知道了,传闻已久的微信应用号正式宣布内测,命名为小程序。


一个新生态的出现,必将产生大量的技术需求,这让团队坚定了转型的方向,接受南极圈的孵化,成立程序加项目,发挥团队的产品技术优势,做一个专业的互联网技术服务提供商,并在一段时间内专注在小程序的技术服务。


下面是南极圈记者的采访实录:


记者:小程序1月9号就要正式对外发布了,作为一直关注小程序的创业者,你对小程序有什么看法呢?


秦:从整个软件行业来看,太远古的暂且不提,离现在以及我们中国人都太远,只看近代的话,应该说已经经历过三代了。


第一代是以金山为代表的第一代PC软件,第二代是以BAT和个人站长、博客为代表的互联网时代,第三代就是大家都熟悉的移动互联网时代。


每一个时代相对上一个时代都有非常明显的变化,第二代对第一代是网络化,从单机到BS架构,开始形成人与人、人与信息、人与服务之间的连接;第三代对第二代是移动化,开始提供基于地理位置的信息,重力感应、随时拍照等。


个人认为,如果微信的态度足够开放的话,必将开启中国软件行业的第四个时代,即小程序时代。这个时代带来的最大变化是开发成本急遽降低,不需安装,即来即用,用完就走。


看起来是不是跟互联网时代很像?确实有一定的相似度,而且我觉得小程序的模式才是移动互联网本来应该的样子,而不是之前需要同时开发android和iOS两个客户端,复杂而且成本高昂。


只是小程序是基于微信这样一个超级社交app,而微信提供了一套标准的组件和规范,因此开发起来会更有效率,同时其社交特性注定了小程序的传播效率要高得多,二维码的存在也让小程序的入口不再局限于线上。这些特性引发的结果就是未来小程序的数量和覆盖的人群和场景必将大大超过互联网时代。


如果要给小程序一个slogan的话,我觉得是“小程序,大未来”,如果要给这个未来设定一个期限的话,我希望是“一万年”。这里腾讯的同学是不是应该给点掌声啊 :)


记者:那你们在小程序的研发方面做了什么样的技术储备?


秦:技术分前端和后端,后端的技术跟之前做APP和网站没什么两样,就是腾讯内部提倡的“海量之道”那一套。至于小程序端的开发,微信有一套自己的开发工具和组件库,但总体来说从web前端开发转型会更容易一些,毕竟小程序的很多技术都是基于web的。


不过对于我们这种多年开发经验的老司机来说,小程序的学习成本还是相当低的,至少比当年学习iOS和android开发的成本要低很多,主要是因为小程序的“小”,提供的能力有限,因此复杂程度也比较低。


我们从小程序的文档出来的时候就开始做准备了,目前整个团队都在学习并在从事小程序的开发工作,微信已经开放的所有能力基本都有在尝试,也已经做了3款自己的小程序。

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